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走進中國美術學院,我發現原來大家都在用天生會畫

鳳凰科技 2024-11-09 01:34:35 3

巖彩繪畫,是一種傳統的中國繪畫技法。它已有上千年的傳承歷史,在融合傳統國畫技法的同時,需要用到天然礦物顏料(即巖彩)來進行創作。

與國畫丹青的獲取方式有些不同,巖彩是需要過研磨天然礦石、礦物質或土壤,並用水或膠質等媒介加以調和才能得到最終的顏料。

正因顏料來之不易,成本頗高,所以巖彩繪畫相對於水墨畫、工筆畫等常見的中國畫種來說,知名度比較有限,直至近些年才逐漸走進大眾視野。而在這個過程中,得益於數字創作的科技發展,豐富了巖彩繪畫的創作技法,也提升了創作的靈活度。

來自文化和旅遊部藝術發展中心的蓮羊,正是一名巖彩繪畫的創作者,她在 2024 華為 GoPaint 天生會畫藝術對談活動的現場與我們分享了她利用「天生會畫」app 呈現傳統巖彩畫的經歷。

蓮羊認為,華為天生會畫 app 的出現,讓她的創作方式變得更加多元,可以打破打破了時間、地點和介質的侷限。尤其是在「天生會畫」中可以將傳統巖彩畫進行數字化呈現,讓原本依賴於礦物顏料的創作,能透過天生會畫的巖彩畫布直接呈現,極難萃取的巖彩顏料也能透過智慧取色功能輕鬆上色,還原中國古色。

眾所周知,巖彩繪畫的顏料是礦物,成本很高,巖彩畫不能像其他畫種那樣反覆修改,所以我一般會藉助平板和軟體先畫草圖再進行礦物顏料採購、線下實體創作,以此避免創作的損耗。

巖彩繪畫作品的特別之處,在於其色彩表達具有較強的光澤感和自然飽和度,能夠在畫面上產生更加獨特的效果。正如蓮羊的巖彩作品《龍》,是專門去到河南博物院實地參觀拍攝千年文物後,才汲取到的靈感。並從文物身上選定了一抹「中國紅」。

取色的過程至今記憶猶新,我們利用現場拍攝文物,再用華為平板跨應用取色了文物上的千年古色,以中國傳統顏色演繹龍的奇幻與神秘。為傳統文化的研究、創作及修復工作提供了極大的便利。

可見,數字藝術的發展催生了不少稱手易用的智慧工具,能夠讓人類創造力的釋放變得更加事半功倍。

相較於早期的創作工具,諸如「天生會畫」這般由 AI 和新技術加持的工具大幅降低了使用者入門的學習成本,讓美的發現與創造不再是少數人的特權,而是變成每個人都能輕鬆觸及的日常。

為了讓更多的創作者能夠直觀地感受到「天生會畫」app 的魅力,華為攜手中國電影美術學會、中國動畫學會、8 大美院聯合打造了「2024 GoPaint 天生會畫數字創作大賽」。

這個大賽號召全球參賽者透過華為平板和天生會畫 App 進行創作,參賽作品稽覈透過後將有機會進入評選環節,大賽將最終評選出 36 幅優秀作品,並給予獲獎者豐厚獎金和榮譽證書,加上大賽本身較高的關注度,為參賽者的繪畫創作道路增添更多的助力。

在投稿尚未截止,且賽時過半之際,華為於 11 月 5 日在中國美術學院良渚校區舉辦了「2024 華為 GoPaint 天生會畫藝術對談活動」,與多位重量級專家及行業代表,共同探討了數字藝術的發展趨勢。

中國電影美術學會會長霍廷霄認為天生會畫能夠降低創作門檻,讓更多的人參與到創作中來:

「天生會畫」這種數字化創作工具會使設計創作更加便捷快速,極大提高創作效率,我們應擁抱這種技術。無論是專業人士還是普通人,都可以透過這種便捷工具,擁有屬於自己的造夢空間。

像是在華為釋出會上,華為消費者業務 CEO 何剛現場展示了他用華為 MatePad Pro 13.2 英寸和 HUAWEI M-Pencil(第三代)星閃手寫筆在「天生會畫」app 中完成的油畫,更重要的是,他整個繪畫過程只花了短短 10 分鐘。

當然,華為的「天生會畫」app 不但為成年人準備了釋放創意的舞臺,更是能夠成為激發小朋友想象力與創造力的「啟蒙老師」。例如年僅 6 歲的小繪畫家羅伊人便以其過人的天賦,透過天生會畫 App 創作出了一幅幅充滿童趣、富有想象力的畫作,讓人不禁為她的創意與才華所折服。

中國美術學院中國畫學院副院長韓璐認為,數字繪畫其實就是中國傳統繪畫的一種延伸,是工具和思維的延伸。

我相信,科藝融合會是種大趨勢。

中國美術學院工業設計學院副院長武奕陳對此也深有感觸,平板已經成為學生們日常的創作生產力工具

無論是影視動畫、建築,還是工業設計、服裝設計、視覺傳達設計,所有專業都非常深入使用了數字創作技術,平板作為生產力工具效率非常高,它成了學生平時練習創作的常用工具。

而「天生會畫」軟體的設計非常符合創作者的繪畫邏輯和使用者行為,有利於藝術教育和藝術傳播,這在文化傳承中也具有很大的價值。

事實上,「天生會畫」app 在諸多細節層面都考慮到以往在進行數字創作時會遇到的痛點,力求降低互動和學習門檻,同時也用更加專業高效的表現來回應多元化的創作需求。

例如開啟 app 之後的第一步往往需要建立一個畫布,「天生會畫」app 除了有不同比例的選擇之外,還內建了多種畫布紋理,包括了油畫、水墨、粗紋水彩、細紋水彩等。每種紋理都儘可能還原了真實紙張的材質、紋理和光澤度,同時畫布的紋理等引數支援多項調節,讓使用者創作時可以更加沉浸,也為作品帶來紙張特有的質感。

這一點,相較於 Procreate 需要使用者四處搜尋高畫質紋理圖片,再自行匯入圖片的繁瑣操作,「天生會畫」app 顯然要便捷得多。

在筆刷方面,「天生會畫」app 內建了超過 100 種不同的筆刷效果,還為使用者提供了超過 70 種的詳細引數設定,包括筆刷的線條、顆粒、渲染、溼混等引數,靈活多變,精細可控,從而能夠在數字軟體之上還原如同真實世界般的筆觸效果。

與此同時,華為還與中國美術學院專業團隊合作,推出了一批經過精心調校的專業筆刷,覆蓋油畫、水墨、水彩等多種繪畫風格,帶來了更為真實細膩的繪畫體驗,在數字畫板上也能肆意揮灑國畫丹青的水墨靈感。

作為繪畫軟體的關鍵功能,「天生繪畫」app 對於圖層管理也有著自家的「獨門秘方」,它搭載了華為自研的方天繪畫引擎,透過軟硬芯整合的架構創新,可以大幅最佳化效能負載,提升處理效率和互動表現。

例如華為 MatePad Pro 13.2 英寸(16GB)在 2K 解析度下最高支援建立 532 個圖層,比相近尺寸 iPad 上的 Procreate 圖層數要多出 17%,能應付更復雜的畫作創作。

有了得心應手的創作工具,藝術創作也變得比以往任何時候都更加高效與可靠。在「科藝融合」的加持下,有望能夠讓更多的人能夠輕鬆地邁入藝術領域,更能從學會欣賞藝術快速轉變成嘗試創造藝術。

華為終端平板與 PC 產品線總裁朱懂東在活動中表示,天生會畫把傳統的繪畫藝術引入到數字技術中,不但便於傳統文化的傳播和儲存,同時也可以更好地與世界進行分享交流,也讓美的發現與創造不再是少數人的特權,而是每個人都能輕鬆觸及的生活日常:

天生會畫提供了一個全球的藝術交流平臺,讓更多的創作者能夠充分地表達自我。

而這一賽事(2024 GoPaint「天生會畫」數字創作大賽)不僅是藝術與科技跨界融合的里程碑,更是我們共同探索數字時代藝術新邊疆的全新嘗試。

國美作為天生會畫進美院系列活動的首站,不僅凸顯了大賽的專業水準與深遠影響力,更讓我們深切感受到了數字藝術創作的蓬勃生機與無限活力。今天見到這麼多專家教授和年輕學子熱情參與,讓我對數字創作的未來充滿了無限期待和信心。

我們相信,每個人的心中都蘊藏著無限的藝術創造力,只待被喚醒與釋放。